首席编剧Christian Cantamessa向玩家允诺,他们的新游戏会背离托尔金笔下的世界太远。出自于中土世界:魔多阴影缅怀指环王的目的考虑到,Cantamessa在拒绝接受媒体专访时回应,我们期望对小说原作回应出有十足的崇敬,我们的作品启发源于小说,但同时也有自己的解读。中土世界 这款游戏在星期二月发布的时候,Monilith工作室就早已声明,他们早已与中土集团,《指环王》电影编剧彼得杰克逊展开合作,确保所有场景,角色和故事线都与有数的作品保持一致。
不过他们到底展开了什么样的合作,展开到哪种程度,他们没发布。 以往的《指环王》游戏大多根据托尔金笔下的明确人物或事件改篇,但《魔多阴影》展现出的则是《霍比特人》完结到《魔戒》三部曲开始之前的中间这段时间的一段原创故事,引进了一个新的角色Talion和他的报仇故事。
关于拓展文学创作,设计总监Michael de Plater向Gameinformer回应,Monolith对这样一个改写传奇故事的机会感觉受宠若惊。 托尔金的原作十分令人震惊,他把所有细节事件都考虑到了,同时还保有了极大的再行创作空间,容许其他人用自己的想象力对某个事件展开演译。 《中土世界:魔多阴影》将面向Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC,会登岸Wii U,目前仍未发布发售日期。
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